力的矢量和


力(矢量)相加方法:
1. 逐一把矢量平移,並以 「箭頭接箭尾」的方法把矢量相連。
2. 矢量相連接的次序不影響結果。
3. 連接後,用新箭矢由第一支的箭尾指向最後一支的箭頭。這就是矢量和。
 
雖然連接次序不相同,矢量和完全相同。
本小程式可顯示最多 4 個力的矢量相加,每一個力的大小和方向可用游鼠拖曳箭矢頭來改變。

除非平衡,合力會在力相連後出現。合力以黑色、空心的箭矢表示。

力的相連接次序不影響結果。在每次按「矢量和」時,程式會隨機決定力的相連次序。建議按「恢復」然後「矢量和」,並重複多次,觀察結果是否真的與相連次序無關。

牛頓運動第二定律 F = ma 中的 F 是作用在質量 m 物體的所有力的合力。若按「運動」鍵鈕,物體會以合力的方向移動及加速。