Java Physics

 

projectile

拋  物  體

↓取 g = 10 N kg-1

 

 

內 部 連 結 :

向 量 相 加

施 力 於 物 體

勻 加 速 運 動 (Html5)

是 否 以 45° 拋 出 的 物 體 射 程 最 遠? (Pdf)

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Html5 版 本

 

curve
水 平 運 動 垂 直 運 動
初 速 ux = ucosθ uy = usinθ
加 速 度 ax = 0 ay = -g
速 度 vx = ucosθ vy = usinθ - gt
位 置 x = (ucosθ)t y = h + (usinθ)t - gt2/2
  • 水 平 乃 勻 速 運 動。
  • 垂 直 乃 勻 加 速 運 動。
  • 到 達 最 高 點 時, vy = 0
  • 最 高 高 度 max H
  • 跌 回 地 面 時, y = 0
  • 飛 行 時 間 time of flight
  • 射 程 R = (ucosθ)T
  • angle for max R, 射 程 最 大。
  • 若 h = 0, θmax R = 45°

 

Q

 

 

程式作者及版權人:

Chiu-king Ng

意 見 / 聯 絡:

feedbackXY@phy.hk, 其中 XY 是 23 之後的質數 (素數)

鏡 像 網 址:

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最 後 更 新:

20-3-2019

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